Un gracioso oso panda que incorpora muchas actividades que estimulan y divierten al bebé, tanto de recién nacido como cuando es un poco más mayor.
Características:
¡Además, es portátil, para que pueda llevarse la diversión a todas partes!
Un gracioso oso panda que incorpora muchas actividades que estimulan y divierten al bebé, tanto de recién nacido como cuando es un poco más mayor.
Características:
¡Además, es portátil, para que pueda llevarse la diversión a todas partes!
Este proyector ayudará al desarrollo visual de tu pequeño paso a paso. Desde el nacimiento y hasta los 3 meses, las imágenes son simples y contrastadas para que el bebé aprenda a focalizar.
De los 3 a los 6 meses, las formas y los colores son más complejas para que el bebé mejore sus habilidades y a partir de los 6 meses, ya podrán ver incluso la luna y las estrellas.
Incluye 3 láminas fáciles de introducir en el proyector. Se guardan en la base del mismo. Los padres pueden seleccionar las imágenes, música y duración de la música que deseen (5, 10 ó 15 minutos).
El ratoncito Shake & Chime promueve la actividad del bebé y lo recompensa cada vez que lo sacude con un sonido de campanillas.
Las orejas, los pies y la cola del ratón son suaves para que el bebé los toque y los explore. El asa del ratoncito está grabada y es perfecta para las manitas del bebé a la vez que es un mordedor para aliviar las molestias de la dentitición.
Este juguete puede añadirse como accesorio de juego a la sillita, al coche y al gimnasio.
Un sistema de entrenamiento 3 en 1:
Incluye certificado y premio para registrar el progreso del niño. A partir de los 18 meses.
Los niños vuelven a ver al personaje Pocoyo con este coche musical de BANDAI. Si el bebé aprieta en la cabeza del personaje, el coche avanza con música y balanceándose.
Si aprieta una segunda vez, se pone en marcha la aceleración del ritmo musical. Un adorable vehículo que seducirá a los más jovencitos.
Centro de actividades con voz y musical para que el pequeño aprenda a reconocer los instrumentos que conforman una orquesta, con tres modalidades de juego: Instrumentos, Canciones y Orquesta.
El verdadero protagonista es el niño: descubre los instrumentos. Lee más musicales que se presentan hablando y sonando, además de cantar con ellos canciones divertidas.
Gracias al especial modoà Orquesta, “dirige” los instrumentos y los va añadiendo a la melodía sólo cuando le apetece. Instrumento tras instrumento, la melodía será cada vez más completa.
Se pueden seleccionar tres géneros musicales: pop, jazz, clásica.
Con este sistema para interactuar con el televisor, los niños disfrutan de múltiples niveles de juegos educativos y retos contra el reloj, mientras caminan, saltan en un pie o en ambos y corren.
Primero participan en una sesión de calentamiento y luego se divierten con 4 juegos educativos y 3 retos contra el reloj, hasta llegar a La Gran Carrera, todo ello con mucha música y variedad para que sea súper divertido aprender mediante el juego activo. Se conecta fácilmente al televisor.
Enseña:
A este móvil se le da cuerda fácilmente para arrullar al bebé en la cuna; luego se puede colocar en el cochecito para entretenerlo.
Los simpáticos animalitos bailan y se mueven mientras se escucha una dulce canción de cuna de Brahms. ¡No requiere pilas!
Viajando con la cotorra, el tigre y la jirafa, los niños descubren música, sonidos de animales y otras cosas. En esta etapa, el niño está descubriendo cómo funcionan las cosas e imita lo que ve que otros hacen.
Los niños pueden imitar el sonido de los animales o mueven el tren como quizás ya lo hayan visto moverse.
Esta etapa ayuda a que el mundo comience a tener sentido para los pequeños y les brinda un sentido de control, de que con sus acciones, pueden hacer que sucedan cosas!
Este león musical le brinda al bebé mucha alegría y diversión cuando le pega a las bolitas para meterlas por los agujeros y recibir como recompensa luces, sonidos y acción.
Es una excelente manera de fomentarle la coordinación entre los ojos y las manos y otras destrezas físicas, ya que aprende a sentarse, mantener el equilibrio, agarrar y martillar.